Stodman
🕵️♂️ Od Didaktiku k Amize - když starý hrdina oblékne nový kabát
Hra „Stodman“ patří mezi ty české textové adventury, které si prošly vývojem spolu s platformami - od 8-bitových strojů až po 16-bitovou Amigu. Jejím autorem je Jan Lonský, který ji původně vytvořil již v roce 1992 pro Didaktik Gama, a o tři roky později ji přepsal do Amosu pro Amigu.
Výsledkem je předělávka, která zachovává původní příběh i stavbu hry, ale zároveň přináší bohatší jazyk, propracovanější texty a celkově kultivovanější zážitek. „Stodman“ je tak ukázkou, jak lze i minimalistickou textovku s úctou a vkusem posunout o úroveň výš.
https://www.probers.cz/download/ke-stazeni/item/stodman#sigProIdb51ba6fb11
✍️ Příběh a herní svět
Ve hře se vžijete do role Stodmana - hrdiny, který je tak trochu směsí Jamese Bonda, českého chalupáře a dobrodruha z rodokapsu. Hra se odehrává v podivném světě, který osciluje mezi realitou, parodií a mírnou sci-fi nadsázkou. Váš úkol je jednoduchý jen na papíře: vyřešit záhadu, překazit plány padouchů a přežít.
Příběh se odehrává v několika částech, a ačkoliv působí zpočátku jako jednoduchý detektivní úkol, postupně se rozplétá do bláznivější a absurdnější roviny. To ale vůbec nevadí - právě humor a neotřelá stylizace činí hru výraznou.
⌨️ Ovládání a engine
- - Hra využívá klasického textového parseru v češtině (např. „vezmi předmět“, „jdi sever“ apod.),
- - Ovládání je přímé, funkční, ale někdy vyžaduje přesné formulace,
- - Engine napsaný v Amosu běží svižně i na základních Amigách (OCS / ECS),
- - Hra je zcela bez grafiky a zvuku, zaměřuje se pouze na textový výstup - to však není na škodu, protože text je kvalitně napsaný.
📖 Texty a atmosféra
- - Oproti původní 8-bitové verzi jsou texty delší, přesnější a atmosféričtější,
- - Popisy lokací i předmětů jsou vtipné a zároveň funkční,
- - Nechybí ani lehce ironické komentáře a český smysl pro absurditu,
- - Hráč se díky textům snadno zorientuje, přestože grafika zcela chybí.
🧠 Obtížnost a hratelnost
- - Hra není extrémně obtížná, ale některé hádanky vyžadují logické uvažování i experimentování,
- - Díky rozdělení do lokací a postupnému odemykání příběhu se nestává nepřehlednou,
- - Ideální je hrát s tužkou a papírem - typické pro staré textovky,
- - V některých případech chybí nápověda, takže zkoušení více příkazů je nutností.
✔️ Plusy:
- - Skvěle přepsaná verze původní hry
- - Vtipné, kvalitní a kultivované texty
- - Dobře vyvážená obtížnost
- - Fungující parser a svižný engine
- - Český duch a atmosféra devadesátek
❌ Mínusy:
- - Absence grafiky i hudby (což ale může být i záměr)
- - Parser občas vyžaduje přesnou syntax
- - Některé hádanky bez vodítek mohou frustrovat
- - Hra je relativně krátká - zkušenější hráč ji zvládne za večer
🧾 Verdikt:
„Stodman“ je skvělým příkladem, jak může i jednoduchá textová hra obstát i na Amize - pokud je napsaná s rozumem, citem pro jazyk a trochou nadsázky. Jan Lonský odvedl výbornou práci při převodu své původní 8-bitové hry na 16-bitovou platformu, a i když se nejedná o žádnou revoluci, fanoušci českých textovek by si tenhle malý klenot rozhodně neměli nechat ujít.
Autor
| Příjmení a jméno | Přezdívka | Funkce | Město | |
|---|---|---|---|---|
| Lonský Jan | Nagasoft | Coder, grafika | - | ![]() |




