Pilotův příběh
🛩️ Vzpomínky pilota, slova na obrazovce - civilní textovka s nečekanou hloubkou
V raných devadesátých letech, kdy česká Amiga scéna teprve hledala svůj hlas, přinesl Pavel Jiřík, vystupující pod přezdívkou Straton, pozoruhodný příspěvek do žánru textových her. Jeho dílo „Pilotův příběh“ (1991) zaujalo ne tím, že by se snažilo šokovat technickými vymoženostmi nebo přehnanou komplexností, ale jemným, introspektivním vyprávěním, které se tehdy - a vlastně i dnes - odlišovalo od běžné produkce.
https://www.probers.cz/download/ke-stazeni/item/pilotuv-pribeh#sigProId65a419309e
✍️ Příběh bez efektů, zato s duší
Na rozdíl od obvyklých fantasy výprav nebo absurdních textovek své doby, „Pilotův příběh“ sleduje osud vojenského pilota, který po havárii letadla bilancuje svůj život, vzpomíná, a zároveň se snaží rozmotat okolnosti nehody, která mohla stát život nejen jeho, ale i další členy posádky.
Hráč neprochází dungeony ani neloví poklady, ale spíš se ponořuje do mysli hlavního hrdiny, střídá prostředí mezi realitou, vzpomínkami a záblesky symbolických obrazů. Příběh je lineárně rozvětvený - některá rozhodnutí ovlivní tón a závěr hry, ale jádro zůstává kompaktní a ucelené.
⌨️ Hratelnost
Technicky jde o klasickou textovou adventuru:
- - ovládání pomocí jednoduchého parseru (vezmi, použij, jdi, prozkoumej),
- - několik desítek lokací, většinou textově popsaných, v klíčových momentech doprovázených kresbou,
- - místo hádanek jsou zde rozhodnutí a volby, které tvarují psychologii postavy,
- - hra má více zakončení - od pochopení a smíření až po rezignaci nebo smrt.
Textový engine rozpoznává běžné příkazy bez problémů, i když má jistá omezení. Nejde o hru, která testuje slovní zásobu hráče, ale o titul, který sází na prožitek a atmosféru.
🎨 Prezentace a zvuk
Na poměry roku 1991 je vizuální doprovod decentní a funkční:
- - jednoduché černobílé ilustrace ke klíčovým scénám - letadlo na runwayi, nemocniční pokoj, krajina z výšky
- - MOD hudba - pomalá, zasněná melodie, která hru podbarvuje bez rušení
- - zvuky: šumění větru, občasný alarm, pípání přístrojů – vkusně a střídmě
Vizuál a zvuk tu nejsou na efekt, ale pomáhají budovat náladu melancholie, nejistoty a reflexe.
🧠 Jazyk a styl psaní
Silnou stránkou hry je právě stylizace textu. Pavel Jiřík (Straton) píše kultivovaně, nikoli přepjatě. Dialogy a vnitřní monology působí opravdově a lidsky.
„Z výšky je svět tak klidný. A přitom uvnitř to řve jak proudový motor na poslední dávce kerosinu.“
„Na palubní desce bliká červené světlo. V hlavě taky.“
Jazyk je čistý, bez pravopisných chyb, a místy lyrický. Hráč má pocit, že čte spíš povídku než hraje hru - ale to je v tomto případě pochvala.
✔️ Plusy:
- - Netypický námět a lidský příběh
- - Dobře napsané texty a dialogy
- - Atmosférická hudba a kresby
- - Více zakončení podle hráčových voleb
- - Citlivý přístup k tématům jako paměť, vina a odpovědnost
❌ Mínusy:
- - Pro hráče hledající klasické hádanky bude hra „moc klidná“
- - Chybí systém nápovědy - některé pokyny musí hráč odhadnout
- - Kratší délka (lze dohrát za 1 - 2 hodiny)
- - Texty by si zasloužily více interakce - místy jen pasivní čtení
🧾 Verdikt:
„Pilotův příběh“ je tichý, komorní titul, který si nehraje na víc, než čím je - ale v tom je jeho síla. Na pozadí letadla a tichého kokpitu vypráví o člověku, který hledá smysl, rovnováhu a cestu ven. Pro hráče, kteří chtějí na chvíli zpomalit a zamyslet se, jde o vzácný klenot české amigistické tvorby.
Autoři
| Příjmení a jméno | Přezdívka | Funkce | Město | |
|---|---|---|---|---|
| Jiřík Pavel | Straton | Coder | - | ![]() |




