Dune II: The Battle For Arrakis
🏜 Vznik legendy na písečném moři
Hra Dune II: The Battle For Arrakis je často označována za zakladatele moderního žánru RTS - real-time strategií. Zatímco dnes se mluví o sériích jako Command & Conquer nebo StarCraft, právě Dune II položila v roce 1992 základy, na kterých všechny tyto série vyrostly.
Na platformě Amiga šlo o jeden z nejambicióznějších portů - plně hratelný, s mírnými kompromisy, ale pořád s nesmírnou atmosférou a hratelností, která přepisovala herní historii. Českou komunitu potěšilo i to, že se ke hře brzy objevila lokalizace - textově přeložená hra od Luboše Fritze a intro lokalizované Petrem Vindemanem.
https://www.probers.cz/download/ke-stazeni/item/dune-ii-the-battle-for-arrakis#sigProIde050fcfd6d
📜 Příběh: Kdo ovládá koření, ovládá vesmír
Na planetě Arrakis, známé také jako Duna, se těží nejcennější látka ve vesmíru - melanž (koření). Tři mocné rody (Atreides, Harkonnen a Ordos) bojují o nadvládu, každý s vlastní taktikou a stylem.
Hráč si vybere jeden z rodů a postupně se snaží ovládnout celou planetu, vést armády, těžit koření, stavět základny a ničit nepřátele v reálném čase.
🛠 Hratelnost: Strategie, jak ji svět neznal
Dune II definovala žánr RTS několika prvky, které se staly standardem:
- - Stavba základny (silo, továrny, obrana, radar...)
- - Sběr surovin (koření přes harvestery)
- - Výcvik jednotek a řízení armády
- - Postupné odemykání technologií
- - Různé jednotky a vlastnosti pro každý rod
Každý rod má unikátní jednotky - například Harkonnen disponují silným devastátorem, Atreides mají sonický tank a Ordos používají rychlé sabotáže a infiltraci.
Amiga verze má mírně zpomalené tempo oproti PC verzi, ale hratelnost zůstává skvělá. Ovládání s myší je komfortní, ačkoliv absence drag-selectu více jednotek (běžná věc až po roce 1995) může dnes působit nemotorně.
🎨 Grafika a zvuk
Na Amize Dune II exceluje v několika ohledech:
- - Detailní pixel-art krajina, budovy a jednotky
- - Přehledné uživatelské rozhraní
- - Animované přechody a efekty (výbuchy, červi, stavba)
- - Soundtrack s atmosférickými motivy, odpovídající napětí a sci-fi tématu
- - Kvalitní digitalizované hlášky a zvuky jednotek
🌍 Česká lokalizace
Luboš Fritz se postaral o překlad herních textů, menu a popisů - i přes omezené místo v paměti zůstal překlad věcný a čitelný. Petr Vindeman přeložil úvodní intro, které tak přiblížilo děj hry i těm, kteří nečetli Herbertovu ságu.
Ačkoliv nepřeloženy zůstaly některé grafické texty nebo hlášky v enginu, lokalizace patřila mezi nejpovedenější v československém amigáckém prostředí.
✔️ Plusy:
- - Zakladatel žánru RTS s revoluční hratelností
- - Tři unikátní rody, každý s vlastním stylem
- - Propracovaná kampaň s gradujícím obtížnostním levelem
- - Atmosférická grafika a hudba
- - Výborná česká lokalizace od Fritze a Vindemana
❌ Mínusy:
- - Absence hromadného označování jednotek
- - Nepřesné pathfinding a reakce jednotek
- - Technické limity Amigy (loading, scrolling)
- - Umělá inteligence je místy příliš pasivní
🧾 Verdikt
Dune II není jen legendární hra - je to milník. Amiga verze si uchovává drtivou většinu své síly a přináší do žánru strategických her dech sci-fi velikosti, jaká se od té doby jen těžko napodobuje. Díky českému překladu se z ní stala i u nás skutečná klasika.



