Doom XIV (Preview)

3.0/5 rating 1 vote
  • Velikost: 541.63 KB
  • Rok: 2009
  • Počet stažení: 13
  • Autor: MisticJOE
  • Typ: Freeware

☣️ Když je peklo vzdálené 14 skoků FTL

V roce 2009 připravil MisticJOE ukázku své nové textové hry s ambiciózním názvem: Doom XIV. Navzdory názvu hra není klonem Doomu od id Software, ale spíš poctou sci-fi hororu a herním klasikám jako Infocom’s Suspended nebo Aliens: The Text Adventure. Preview verze, která kolovala mezi fanoušky Amigy, nabídla krátký, ale mrazivý pohled do nehostinné budoucnosti, kde slova bolí víc než kulky.

📖 Příběh: Peklo začíná uvnitř modulu

Děj se odehrává na lodi Xenos XIII, která se po ztrátě kontaktu s domovskou stanicí sama aktivuje a spustí protokol XIV - nouzové probuzení posádky z kryospánku. Hráč ovládá systémového technika, který je zatím jediný při vědomí. Vše, co víte: světla blikají, senzor detekuje pohyb na palubě... a vy nejste sám.

Preview pokrývá asi 5 lokací: probouzecí modul, centrální chodbu, inženýrskou sekci, výtahovou šachtu a uzamčený můstek. Už během krátkého průchodu je zřejmé, že MisticJOE se nebál využít narrativního hororu, a staví na paranoii, izolaci a nejasné hrozbě.

⌨️ Hratelnost: Napětí budované slovy

Hratelnost je klasická: parserová textovka, ovládaná pomocí jednoduchých příkazů jako „prozkoumej panel“, „odemkni dveře“, „zapni energii“. Zajímavostí je však systém tzv. "přítomnosti" - textový popis se mění podle psychického stavu postavy. Když například vstoupíte do ztemnělé sekce podruhé, popis není stejný - ale naplněný strachem, nejistotou a podezřením.

Kromě předmětů lze interagovat i s automatickými hlášeními systému, která vás matou i navigují zároveň. Parser rozpoznává základní příkazy, ale MisticJOE opět experimentuje - některé akce vyžadují kreativní uvažování („použij kartu v panice“ ti dá jiný výsledek než „použij kartu“).

🎧 Atmosféra: Horor bez grafiky? Ano, a zatraceně dobře

Preview verze obsahuje minimalistické prostředí:

  • - Černé pozadí, bílé písmo s občasnými červenými výstrahami
  • - Žádná grafika, jen čistý text a proměnlivé řazení odstavců
  • - Zvuková kulisa v podobě pomalého ambientního MOD tracku, který působí jako tlumený puls reaktoru nebo dech skafandru

Ticho hraje stejně důležitou roli jako hudba. Absence zvukových efektů zvyšuje napětí a nutí vás vnímat každé slovo jako klíč.

✅ Klady (preview):

  • - Poutavá a děsivá atmosféra
  • - Neotřelý narativní přístup (proměnlivé popisy)
  • - Skvělý ambientní doprovod
  • - Styl psaní vyvolávající klaustrofobii a úzkost
  • - Tematicky silná práce s izolací a napětím

❌ Zápory (preview):

  • - Krátké - cca 15 minut hraní
  • - Některé příkazy nejsou zcela intuitivní
  • - Absence grafiky může některé hráče odradit
  • - Nejasný vývoj - hra nikdy nebyla dokončena

🏁 Verdikt

Preview k Doom XIV je jako nádech chladu v prázdném vesmíru - krátké, ale intenzivní. MisticJOE zde ukázal, že i v roce 2009 lze na Amize vytvořit sugestivní sci-fi horor čistě pomocí textu a zvuku. Hra měla potenciál stát se kultovní záležitostí - bohužel ale nikdy nepřerostla svou ukázkovou fázi.

Pokud vás baví temné, přemýšlivé textovky s minimalistickou estetikou, Doom XIV (preview) vám nabídne zážitek, který není o tom, co vidíte, ale co se vám odehrává v hlavě.

Autor

Příjmení a jménoPřezdívkaFunkceMěsto 
Kopáček Vladimír MisticJOE Coder, grafika Praha czech

Napsat komentář

Komentujete jako host.

Odhadované roční prodeje

odhadovany prodej

Prodeje podle regionů

prodej regiony

Počet prodaných kusů

Počet prodaných kusů